Eigene Apps und Anwendungen mit Gestensteuerung
Die Gestensteuerung von Kinemic können Sie ganz einfach in Ihre App oder Ihren Prozess integrieren! Ob Gestenerkennung oder AirMouse, mittels unseres Software Development Kits (SDK) haben Sie in Ihrer eigenen Anwendung oder App nahtlosen Zugriff auf die Funktionen des Kinemic Band.
Einen ersten Überblick über das SDK bietet unser Gesture SDK Guide, der alle Funktionen zusammenfasst und beschreibt.
Das SDK steht für folgende Plattformen zur Verfügung:
Android
Windows Desktop BETA
Windows UWP BETA
iOS BETA
macOS BETA
Linux
Unity BETA
Einfach, schnell und kostenfrei integrieren
Ab Android API 19 (Android 4.4) können Sie unser Gesture SDK ganz einfach in Ihre native Java- oder Kotlin-Android-App integrieren.
Sie nutzen Windows oder Linux? Wir bieten unser Gesture SDK als Bibliothek für Ihre C++ Linux und Windows Desktop Anwendungen an.
Egal ob für Windows PCs, HoloLens oder andere UWP-Geräte: Mit dem Kinemic Gesture SDK können Sie unsere APIs in C#, C++ und JS verwenden.
We currently provide a Unity Package which supports:
In addition to standalone apps, we support usage of your gesture control in the Unity Editor for macOS and Windows.
Quick StartHilfe und Support
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